twitchでの配信
こんにちは!管理人のrabbitです
twitchでAPEXの配信を行うことにしました!
以下のチャンネルで配信をしています↓
https://twitch.tv/rabbit_twitch_
基本的には夜にしていますが夕方からも始める場合があるのでよろしければフォローして頂いて通知をオンにしてもらいたいです!!
ではtwitchで待ってます🐇
商品紹介~ゲーミングモニター~
こんにちは!
管理人のrabbitです
前回の記事では
購入したゲーミングチェアの紹介をしました💺
まだ読んでない方はどうぞ~
ゲーミングモニターも実は買ってました!
I-O DATA ゲーミングモニター 24.5インチ(75Hz) GigaCrysta PS4 FPS向き 0.6ms(GTG) FreeSync TN HDMI×2 DP EX-LDGC252STB
- 発売日: 2019/11/12
- メディア: Personal Computers
今までテレビでしてたのですが、全く違いすぎてびっくりしました😲
なにより、映像の綺麗さ。。。
(この商品はPS4向けです)
機能としては
- オーバドライブ機能をレベル3にすることで応答速度を最大0.6msまで下げられる上に、内部の遅延時間を約0.02フレームまで短縮
- ブルーライトを調節して長時間プレイでも目が疲れにくい「ブルーリダクション」
- 表示している映像の明るさに合わせて輝度を自動で変化させ、映像の明暗比を大きくする「CREX」
などなど多くの機能を持っています
興味ある方はリンク飛んでみてください!
最後まで読んでくださりありがとうございました!
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商品紹介~ゲーミングチェア~
お久しぶりです
管理人のrabbitです!
最近、家にいることが多く家でAPEXをすることがより増えたので、ゲームをする環境を整えようとゲーミングチェアを買いました!
買ったのものは以下の商品です
私が買ったのは青ですが赤のものもあるようです↓
初めてゲーミングチェアを買ったのですが、かなり快適ですね!
今まではベッドの上でしていたので腰が痛くてしょうがなかったのですがもう心配はいらなくなりました!!
165°まで背もたれを倒すことができ、疲れたときには休憩もできます😄
だけど。。。
ヘッドレストの縫い目がほつれていました💧
でも心配ご無用!!
Amazonの方で連絡をしたらすぐに新品のヘッドレストが届きました😂
みなさんも今家にいることが多いと思うのでぜひこの機会に買ってみてはいかがでしょうか!!良いゲームライフを送りましょうね~~
最後まで読んでくださりありがとうございました
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ランクシリーズ3のまとめ
こんにちは!管理人のrabbitです
いよいよシーズン5が近づいてきていますが、今回はランクシリーズ3についてまとめてみました!
シリーズ3の結果
4月23日時点における、同モードを5時間以上遊んだプレイヤーのランク分布は以下の通りです(カッコ内は前シリーズの値)
ブロンズ: 17.54%(3.9%)
シルバー: 27.2%(29.1%)
ゴールド: 33.72%(35.3%)
プラチナ: 18.82%(23.6%)
ダイアモンド: 2.51%(7.1%)
マスター & Apexプレデター: 0.2%(0.2%)
マスター&プレデターは低いのはもちろんですがブロンズ帯が前シーズンと比較してかなり増えている印象です
ランクマが前シーズンよりシビアになっているのがよく分かりますね!
シリーズ3の報酬
・マスター帯orプレデター帯のダイブ軌道
・それぞれのランク帯のバッジ
・それぞれのランク帯の武器チャーム
下記ツイートの動画から報酬についての詳細が見れます
ランクシリーズ3報酬#Apex#ダイブ軌道 pic.twitter.com/xAjxmsZa0N
— ApexFriends (@FriendsApex) 2020年4月30日
シリーズ4変更を行わない要素
・ランクリーグシリーズのスプリット
・スコア、マッチ参戦所要RP、アシスト
シリーズ4の最初のマップはKing’s Canyonだそうです
シリーズ3のローテンションとは逆のようですね!
敗北免除の詳細
敗北免除が適用されるかどうか判断がつかない場合には、倒される前にメニューの「マッチから退出する」の表示から確認するのが確実です。
マッチ退出可能例
退出すると、放棄ペナルティが発生する例
敗北免除の適用
※異常終了に関しては次で詳しく説明します
異常終了に対する敗北免除
ランクリーグシリーズで初めて放棄(インターネット接続の不具合など)にあたると見なされる異常終了が発生した場合は、敗北免除が適用されます。
2回目以降の異常終了については、直近24時間以内に放棄と見なされる異常終了があったのかどうかを確認します。発生していない場合は、敗北免除が適用されます。発生していた場合も敗北免除を適用しますが、その際に「放棄免除の猶予」としてカウントします。
放棄免除の猶予は、同一シリーズ期間中に3回までと制限されます。制限を超えてしまうと、以降は通常通り放棄として取り扱い、ペナルティも与えられます(獲得RPがゼロになる、RPペナルティ、マッチメイキングの待機時間)。またこの場合、上述した「直近24時間以内の放棄の確認」という措置の対象からも外れます。
簡単に説明すると異常終了は一日(24時間)に一回だったら大丈夫だよ!ということですね
放棄免除が認められる場合、それが「放棄免除の猶予」にあたるか否かに関わらず、ロビーに次のようなメッセージが表示されます
放棄免除の猶予が3回に到達すると、以下のように通常とは異なるメッセージが表示されます
再接続機能を導入
インターネットの不具合や停電によって接続が切れてしまったり、ゲーム内でクラッシュが発生した場合、この機能の導入後はリスタートを行うことができるそうです
敗北免除に関しては条件などが複雑でなかなか分かりづらいですね
最近はapex内でのエラーが多いので、再接続機能に関してはとても助かりますね!
最後まで読んでくださりありがとうございました
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引用元↓
新イベント「バトルアーマー」
こんにちは!管理人のrabbitです
日本時間4/29から新イベント「バトルアーマー」が始まります!
イベントはWorld’s Edgeで行われます
イベント内容
・イベントのローテンション中は一種類のアーマーしか使えない
・プレイヤーはアーマーとP2020を持っている状態で試合が始まる
・シールドセルやバッテリーなどは普通通りドロップしているがアーマーはドロップしていない
イベントスケジュール
日本時間4/29 2:00 ~ 5/3 2:00 レベル1アーマーのみ
日本時間5/3 2:01 ~ 5/7 2:00 レベル2アーマーのみ
日本時間5/7 2:01 ~ 5/10 2:00 レベル3アーマーのみ
日本時間5/10 2:01 ~ 5/13 2:00 進化シールドのみ
進化シールドのみの期間中は全てのモードにおいてTOP5に入った際の経験値が2倍になります
シーズン5は5/13からと延期になりましたが、今回のイベントで楽しみながら待ちましょう!
ランクを少しでもあげたいという方も頑張りましょうね!
最後まで読んでくださりありがとうございました!
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「古の理」パッチノート
こんにちは!管理人のrabbitです
4/8のアップデートにより、バランス調整が行われました
G7スカウト
-
ヘッドショットのダメージ倍率が2.0から1.75に減少
-
レッグショットのダメージ倍率が0.9から0.75に減少
-
発射速度がわずかに減少
L-スター
L-スターの反動パターンがより素早くリセット
→トリガーに指をかけて次の射撃に移る際に、横反動で予期しない方向に銃口が向かないようになる
オーバーヒートに達する時間が2.4から2.2に減少(ショット数では25から23)
クレーバー
ヘッドショットのダメージ倍率が2.05から3.0に上昇
レベル3のヘルメットや最高レベルの進化シールドで武装したキャラクターであっても、今回の調整後はヘッドショットで必ずダウンさせることができる
スナイパーアモ
小柄属性
小柄属性のレジェンドの手足に攻撃が命中すると、ボディショット同様のダメージを与えるように変更
レヴナント
・サイレンス
-
ステータス効果の有効時間を10秒から20秒に延長
-
サイレンスにジブラルタルのガンシールドを無効にする効果を追加
-
効果範囲内での有効時間を5秒から10秒に延長
-
サイレンスが2回分チャージできるように調整
・デストーテム
リスポーン時に対象キャラクターの体力が1ポイントではなく
50ポイント(デストーテム起動時に50以下の場合)になるよう調整
・小柄属性を削除
ライフライン
・新しいサブパッシブ
ライフラインは特別なコンパートメントにアクセスでき、青いサプライボックスで追加アイテムを発見できるようになる
- 通常のサプライボックスがランダムに青いサプライボックスに置き換わる。これらのレアなサプライボックスには特別なコンパートメントがあり、ライフラインのみが開けることができる。
- サブコンパートメントには体力アイテム、武器アタッチメント、ノックダウンシールドがさまざまな組み合わせで必ず含まれる。
レイス
ポータルの両端がサークルの外にあると、4秒後にポータルが消えるように変更
進化アーマー
進化に必要なダメージ量が減少
- 青いアーマーに必要なダメージ量が100から75に減少
- 紫のアーマーに必要なダメージ量が300から150に減少
- 赤いアーマーに必要なダメージ量が500から400に減少
キングスキャニオンと闇夜のキングスキャニオン
マップに出現する戦利品アイテムの合計数が増加
「古の理」についての記事は下からどうぞ!
今回のバランス調整での大きな変更点と言えば、レヴナントでしょうか
かなりヒットボックスの件で話題になっていましたもんね😂
レイスを使う身としては手足の被ダメUPはつらいです。。。
みなさん、今回の新イベントも楽しみましょうね!!
最後まで読んでくださりありがとうございます
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